Por décadas, os fãs de Howard vislumbraram a sombra do culto à serpente em inúmeras histórias.
Agora, em uma entrevista exclusiva, o escritor Jim Zub abre a cortina sobre O FLAGELO DA SERPENTE, o prelúdio do Dia do Quadrinho Grátis para um evento que une a Era Thuriana, a Era Hiboriana e a década de 1930 em um confronto sangrento com o grande plano de Set.
O que torna o roubo aparentemente simples de um museu por Conan, de 18 anos, o eixo central de toda a mitologia de Howard? Como o primeiro encontro de Brule com o Rei Kull se conecta ao investigador ocultista moderno John Kirowan?
Zub revela seu plano mestre abaixo.
Sangue sobre Aço: Uma Recapitulação de Conan, o Bárbaro, Edições 17 a 20.
A trajetória do cimério tem sido tudo, menos pacífica, nos últimos meses. Após seu angustiante encontro com a filha do Gigante de Gelo e a misericordiosa intervenção do próprio Ymir, Conan viajou por fogo e sombras, amor e perda, tudo isso involuntariamente se aproximando de um mal ancestral que se alastrou pelas eras.
Quando vimos nosso herói bárbaro pela última vez, ele navegou em alto mar a bordo do Tigresa com seu maior amor, Bêlit. Suas aventuras apaixonadas os levaram a Kyros, onde o que deveria ter sido um agradável descanso rapidamente se transformou em caos. Um artefato misterioso – as Presas da Serpente – fez sua primeira aparição, uma adaga de duas pontas com propriedades muito além da compreensão mortal. Quando empunhada por um enviado estígio, a adaga transformou o homem em algo desumano: um homem-lagarto de força aterrorizante que conseguiu ferir Conan antes de ser derrotado por Bêlit.
Este ferimento aparentemente insignificante teria consequências muito além do que nosso herói poderia imaginar.
A mão cruel do destino logo derrubou Bêlit, e um Conan aflito vagou pelos Reinos Negros, carregando consigo tanto sua tristeza quanto algo muito mais insidioso. Foi ali que o xamã metamorfo Zula sentiu a corrupção no sangue de Conan. Por meio de um ritual perigoso em um monumento antigo, Zula extraiu um demônio semelhante a uma serpente do ferimento de Conan e ofereceu provas de que forças obscuras observavam nosso bárbaro há muito mais tempo do que ele imaginava.
E quanto às Presas da Serpente? Vistas pela última vez nas mãos da ladra Tarnasha, que fugiu para Asgalun na esperança de resgatar seu prêmio... apenas para descobrir que alguns tesouros carregam maldições muito mais mortais do que seu valor.
Conan mal sabia que esse contato com a magia serpentina era apenas o primeiro laço que se apertava ao seu redor, um prelúdio para um conflito antigo que remonta à Era Thuriana de Kull e avança para reinos que ele ainda não consegue imaginar.
A Visão para O Flagelo da Serpente.
O demônio-serpente extraído da ferida de Conan. O poder transformador das Presas da Serpente. Essas são manifestações de um mal antigo que persistiu ao longo das eras. Como explica Jim Zub, o autor de O Flagelo da Serpente, o laço da serpente se aperta não apenas em torno da era de Conan, mas alcança tanto o passado quanto o presente, através do próprio tempo.
“O Flagelo da Serpente trata de três épocas e três histórias diferentes, mas também de como elas acontecem simultaneamente em termos de realidade metafísica — que cada uma pode afetar a outra porque todas estão acontecendo AGORA”, explica Zub. “É um conceito inebriante, mas também alinhado com os ciclos recursivos que Robert E. Howard teceu em seus contos populares. Então, tematicamente, já estava lá; estou apenas juntando essas cordas para formar um laço, narrativamente falando.”
Essa corda cósmica liga as lutas de Conan na Era Hiboriana tanto ao passado distante quanto ao futuro longínquo: a Brule, o Lanceiro, na antiga Era Thuriana do Rei Kull, e, mais adiante, ao investigador ocultista John Kirowan na década de 1930. O culto à serpente que se esconde nas sombras das aventuras recentes de Conan revela-se parte de uma ameaça que abrange toda a história humana.
No entanto, traçar o caminho sinuoso desse mal ancestral através do tempo exige técnicas narrativas magistrais. Felizmente, Zub está cercado por talentos criativos incríveis, mais do que capazes de dar vida a essa visão audaciosa.
“Logo de cara, o artista de linhas Ivan Gil e o colorista João Canola são brilhantes”, observa Zub. “Descobrir os pontos de transição das cenas foi divertido — símbolos, objetos ou linhas de diálogo que podem nos guiar de um lugar para outro e de um momento para o outro... Além disso, conversamos bastante sobre o uso dos ambientes e paletas de cores para diferenciar rapidamente nossas três narrativas. O material da década de 1930 é obviamente muito mais fácil de identificar, enquanto as eras thuriana e hiboriana exigem um cuidado extra em termos de cor, atmosfera e arquitetura.”
Essas transições revelam a verdadeira natureza de artefatos que os fãs de Howard já encontraram antes, mas cujas conexões permaneceram ocultas. A braçadeira de dragão usada por Brule (descrita nos contos de Howard como "um bracelete de ouro representando um dragão alado enrolado três vezes") e o infame anel de serpente enrolado de Thoth-Amon tornam-se âncoras que conectam épocas vastamente diferentes através do mito da serpente.
É claro que o motivo recorrente da serpente enrolada três vezes não é coincidência. De fato, a influência da serpente carrega consigo uma crescente sensação de pavor que lembra as vertentes de horror que o amigo e correspondente de Howard, H.P. Lovecraft, era mestre em criar. No entanto, Zub ainda encontra uma maneira de diferenciar como esse horror se manifesta para nossos heróis.
"Estou trazendo um clima Lovecraftiano — o pavor e o horror cósmico de tudo isso — temperado com ação ousada centrada em Howard", explica Zub. “Personagens em uma história de Lovecraft geralmente se desintegram na loucura, enquanto os personagens de Howard partem para a briga, mesmo que isso signifique morte certa.”
O que conecta essas três eras? Qual é o grande plano que liga o demônio-serpente no ferimento de Conan à antiga Valúsia e à América moderna? Zub oferece apenas esta promessa tentadora: “Ao final deste evento, os leitores entenderão qual é o grande plano de Set, mesmo enquanto os heróis envolvidos lutam para acompanhá-lo.”
Mas para realmente compreender a enormidade do que se desenrola em O Flagelo da Serpente, precisamos primeiro entender os arquitetos dessa conspiração cósmica. Quem são esses Homens-Serpente que assombram a mitologia de Howard desde “O Reino das Sombras”?
Quem são os Homens-Serpente?
Muito antes de Conan dar seu primeiro suspiro, na era esquecida de Atlântida, Robert E. Howard criou uma de suas criações mais duradouras e aterrorizantes: os Homens-Serpente. Aparecendo pela primeira vez em "O Reino das Sombras", esses seres ancestrais representam a fusão mais perfeita de Howard entre horror cósmico e aventura com espadas: criaturas que deslizam pelas sombras da própria civilização.
Os Homens-Serpente são mestres da enganação, capazes de assumir a forma humana com tanta precisão que poucos conseguem detectar sua presença. Eles se infiltram nos mais altos escalões do poder, substituindo reis, sacerdotes e nobres por outros da sua própria espécie. Seu objetivo final? A dominação da humanidade sob o olhar frio e reptiliano de seu deus-serpente, Set.
“Howard joga com os conceitos de evolução-devolução e reencarnação de maneiras infinitamente fascinantes de explorar”, observa Jim Zub, “especialmente quando combinados com o tema da serpente, elementos como o ouroboros — uma cobra comendo a própria cauda em um loop infinito — e o mundo físico versus os reinos espirituais.”
Essa natureza cíclica da ameaça dos Homens-Serpente os torna especialmente adequados para abranger toda a linha do tempo mitológica de Howard. Da Era Thuriana, onde desafiaram o Rei Kull pela primeira vez, à Era Hiboriana, onde continuaram seus planos contra a humanidade, até eras ainda mais recentes, já que as espirais da serpente nunca afrouxam verdadeiramente seu domínio sobre a humanidade.
Ao contrário de muitas ameaças sobrenaturais na ficção, os Homens-Serpente representam não apenas o perigo físico, mas a corrupção das estruturas sociais. Eles não se limitam a matar. Em vez disso, eles substituem, se infiltram e corrompem. Como Zub explica: “A natureza dúbia dos Homens-Serpente é uma forma pungente de simbolizar as hierarquias enganosas e imorais da civilização. Em quem se pode confiar em questões de dinheiro e poder? De que servem as leis se são aplicadas por homens degenerados com intenções cruéis?”
E agora, com a aproximação de O Flagelo da Serpente, estamos no limiar de uma exploração sem precedentes da influência de Set em toda a mitologia de Howard. O mal ancestral que teve início na Era Thuriana está prestes a revelar seu grande plano, e quem estará lá para detê-lo?
Conan, o Bárbaro, mas de uma forma que você nunca viu antes. Ele estará à altura da tarefa?
O Jovem Conan, o Bárbaro, Enfrentará em Breve seu Maior Desafio.
Após enfrentar a influência da serpente ao longo de suas aventuras, o Conan que conhecemos em O Flagelo da Serpente é diferente de qualquer versão que já vimos na série em andamento. Este é Conan aos dezoito anos: cru, não refinado e perigosamente confiante.
“O jovem Conan é muito mais impetuoso do que o guerreiro ou rei veterano que se tornará”, explica Zub. “Sua sede de viajar e seu gosto pelo perigo são ainda mais pronunciados em sua juventude, e esse tipo de personagem é divertido de escrever porque sua ousadia conduz a narrativa a níveis emocionantes sem esforço.”
Este Conan mais jovem possui o que Zub descreve como uma “intensidade ingênua”. “Resumindo, Conan não leva desaforo, mesmo quando isso o coloca em apuros, e eu adoro descrevê-lo como ousado e bárbaro”, diz Zub.
É essa combinação inflamável de arrogância juvenil e instinto primitivo que leva nosso herói ao assalto ao museu de Numália, dando início à nossa aventura do Dia do Quadrinho Grátis.
Após invadir a mansão de um nobre nemédio chamado Aztrias Petanius e não encontrar nenhum tesouro que valha a pena roubar, Conan se vê envolvido em um plano para roubar um cálice zamoriano de valor inestimável de um museu próximo. O que parece um simples roubo rapidamente se transforma em algo muito mais sinistro, à medida que forças antigas convergem através do tempo.
A história se inspira fortemente no conto clássico de Howard, "Deus na Tigela", que Zub observa ser "uma história meio estranha de Conan, por ser mais um procedimento policial do que um conto típico de espada e feitiçaria". Mas essa estrutura incomum oferece um território rico para explorar a visão de mundo do jovem Conan: "É esclarecedor em termos da abordagem do jovem Conan ao mundo civilizado e sua incapacidade de compreender seus sistemas — justiça versus lei, verdade versus corrupção".
Enquanto isso, na distante Era Thuriana, outro guerreiro enfrenta seu próprio confronto com a raça serpente. Brule, o Matador de Lanças, apresentado pela primeira vez na história seminal de Howard, "O Reino das Sombras", encontra o Rei Kull pela primeira vez. "O Brule que vimos em A Era Inconquistada estava muito mais adiantado em sua jornada", ressalta Zub, "então é divertido explorar a versão mais jovem e militante aqui, quando ele conhece Kull pela primeira vez. Ambos são idealistas de maneiras que se atenuam com a idade, mas nesta história ambos são explosivos à sua maneira."
O que torna Brule um paralelo tão convincente com Conan? De acordo com Zub, é que ele é "firme em sua missão" e "com certeza o cara que você quer ao seu lado quando a merda bate no ventilador".
Esses dois guerreiros, separados por milhares de anos, mas conectados pela espiral da serpente, formam dois vértices de um triângulo completado por John Kirowan na década de 1930. Todas as três histórias se baseiam nos textos fundamentais de Howard: "O Reino das Sombras", "O Deus na Tigela" e "O Assombrador do Anel".
“A narrativa central de O Flagelo da Serpente é construída sobre a base dessas três histórias”, revela Zub, “mas eu uso temas e conceitos de Os Reis da Noite e de outros contos de Howard também.” Esse entrelaçamento sem precedentes da mitologia de Howard cria algo que é fiel ao material original e inteiramente novo.
Quanto à importância desta edição do Dia do Quadrinho Grátis? Zub não deixa dúvidas: O Flagelo da Serpente é absolutamente essencial para meus planos futuros para Conan, o Bárbaro e o “verso de Howard”. É uma importante “virada de cartas” no grande jogo e deixa claro o que está em jogo para os cimérios e para a humanidade como um todo.
”
As voltas da serpente estão se apertando. O plano de Set se desenrola. E no Dia do Quadrinho Grátis, você estará lá para testemunhar – totalmente grátis.
3 de maio de 2025. Marque. Marque no calendário. Faça um juramento de sangue, se necessário.
Não corra atrás de edições antigas depois. Não leia resumos de segunda mão online. Esteja lá quando O Flagelo da Serpente for lançado.
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