Em entrevista à CBR, Jim Zub fala sobre revigorar o apelo atemporal de 'Conan, o Bárbaro' na série de quadrinhos da Titan e Heroic Signatures.
O criador de quadrinhos favorito dos fãs, Jim Zub, escreveu de tudo, desde os Vingadores até as contínuas aventuras de Samurai Jack, mas 'Conan, o Bárbaro' é especialmente do seu coração. O personagem de espada e feitiçaria por excelência, criado há quase um século por Robert E. Howard, é a manchete de uma série de quadrinhos bem recebida lançada pela Heroic Signatures e Titan Comics no início deste ano. Acompanhado pelo artista Robert de la Torre, Zub apresentou aventuras épicas para o Último Cimério que alcançam aquele equilíbrio complicado de se sentir atemporal sem ser datado enquanto Conan embarca em aventuras clássicas pela Era Hiboriana, onde o aço e a força executam o destino da vida e morte.
Em uma entrevista exclusiva à CBR, o escritor de Conan, o Bárbaro' Jim Zub revelou sua conexão pessoal com o herói duradouro de Howard, refletiu sobre o apelo e os temas centrais do aventureiro de fantasia definitiva e antecipou o que os fãs podem esperar à medida que a história aumenta de intensidade com seu segundo arco de história em novembro. Também está incluída uma prévia exclusiva de Conan, o Bárbaro #5, ilustrada por Doug Braithwaite, colorida por Diego Rodriguez e com letras de Richard Starkings.
CBR: Jim, qual foi a sua porta de entrada para o vasto mundo de 'Conan, o Bárbaro'?
Jim Zub: Meu irmão mais velho e meus primos tinham quadrinhos de Conan e encadernados com capas de Frank Frazetta quando eu era jovem e impressionável. Eu era muito jovem para ver o primeiro filme de Conan, o Bárbaro, quando ele estava nos cinemas, mas assim que foi disponibilizado em vídeo doméstico, nós o alugamos várias vezes e assistimos a tudo.
Meu irmão e eu jogamos muito Dungeons & Dragons quando eu estava no ensino médio, e quando li as histórias de Conan, parecia a versão mais brutal e intransigente desse tipo específico de espada e feitiçaria - personagens caminhando para a escuridão desconhecida, sobrevivendo com sua inteligência e aço ou sendo exterminados em um instante. Foi visceral e emocionante, e eu gravitei nesse estilo de "baixa fantasia" com Robert E. Howard e Fritz Leiber mais do que a maioria dos livros de "alta fantasia" de autores como Tolkien, Jordan ou Eddings.
CBR: Este arco de abertura realmente dá a Conan o título de “Bárbaro”. O que foi que atraiu você no lançamento deste run com essa história?
Jim Zub: Escrever Conan na Marvel e Dark Horse em projetos anteriores foi emocionante, mas a maneira como essa nova série surgiu, lançando uma marca editorial totalmente nova e começando a trabalhar com uma equipe criativa de estrelas, senti uma imensa pressão para causar impacto com isso.
É uma oportunidade única – o maior personagem da espada e feitiçaria e um campo aberto de grandes ideias. A equipe da Heroic Signatures e da Titan acredita na minha visão de longo prazo para a propriedade, então tive que ir em frente com o máximo de intensidade possível e não me conter.
CBR: Eu sinto que há uma sensação mais visivelmente popular em 'Conan, o Bárbaro' através da Titan Comics, do que havia na Marvel. Como alguém que explorou o personagem através de ambas as editoras, como tem sido trabalhar com ele na Titan e na Heroic Signatures?
Jim Zub: Eu reli um monte de histórias de Conan quando escrevi a série na Marvel, mas desta vez, mergulhei na pesquisa sobre as histórias clássicas em prosa e quadrinhos originais com um olhar ainda mais cuidadoso, realmente mergulhando nelas para entender melhor por que Conan permanece há 90 anos e por que os fãs gravitam tanto em torno da Era Hiboriana. Sou fã de Conan há muito tempo, mas esse mergulho mais profundo me deu uma apreciação maior pela linguagem específica que Robert E. Howard, Roy Thomas e os melhores dos outros escritores de pastiche usaram para obter um efeito tão potente. Isso me levou a encontrar o peso narrativo e o vocabulário para dar continuidade a essa incrível tradição pulp.
O editor Matt Murray tem sido uma ótima caixa de ressonância para ideias, encorajando-me a crescer e a atingir um escopo mítico e nos aprimorando nas batidas emocionais e nos momentos viscerais. O estudioso de Robert E. Howard, Jeff Shanks, que escreve o material do ensaio no final de cada edição, também tem sido um recurso incrível, apontando sinergias incríveis entre os mais de 300 contos que Howard escreveu em sua carreira curta e explosiva, o tipo de coisa que teria sido fácil para eu me perder sozinho.
Entre isso, a arte imparável de Rob, as cores matadoras de Dean, as letras clássicas de Richard e a classificação para adultos da HQ que nos permite ir à falência em termos de conteúdo, sinto que estamos canalizando uma grande narrativa popular, mas não apenas recauchutando o que foi feito antes. Felizmente, leitores e varejistas parecem estar respondendo em grande estilo.
CBR: Rob de la Torre está entregando alguns dos trabalhos de sua carreira dando vida visual a essa história. Como tem sido trabalhar com ele?
Jim Zub: Muitos leitores não percebem que Rob cria quadrinhos há muitos anos porque esta nova série de Conan apresentou sua arte para muitas pessoas novas. Sinto-me honrado por fazer parte desse processo. Ter a chance de construir esta série com ele e marcar um marco incrivelmente legal em sua carreira.
Sem ofender nada que Rob fez antes, mas a arte de Conan que ele está produzindo, primeiro como uma série de peças encomendadas para colecionadores, depois como capas variantes e um par de contos para a Marvel, e agora como o principal artista da série de quadrinhos de Conan, é absolutamente esplêndido. Conan e a Era Hiboriana desencadeou algo inspirador em Rob, e todos podem ver isso nestas páginas impressas.
Muitos fãs de Conan me indicaram peças encomendadas de Conan por Rob em 2020, e procurei comprar uma para mim porque pareciam muito boas, canalizando a sensação de Buscema, Frazetta e outros artistas da velha escola, mas não em um maneira que parecia servilmente traçada. Esse pedido da comissão deu início a um fio de comunicação entre nós e a uma discussão sobre a possibilidade de trabalharmos juntos. Quando Conan terminou na Marvel, conversei com Rob sobre o lançamento de uma série de propriedade do criador, mas então surgiram novas discussões com Fred Malmberg sobre trazer Conan de volta de uma forma ainda maior. Quando Fred me perguntou quem eu queria que desenhasse a série, Rob estava no topo da minha lista e, felizmente, ele aceitou.
Rob se sentiu restringido pelos tratamentos completos de roteiro que ele seguiu no passado, então eu disse a ele que poderíamos seguir o método da velha escola da Marvel com um amplo esboço cena por cena e página por página, mas raramente qualquer texto explicativo específico. A edição #0 da Free Comic Book Day de Conan foi nossa “prova de conceito” para trabalharmos juntos dessa forma e, honestamente, foi uma correria absoluta. Escrever legendas específicas para o incrível trabalho de Rob me levou a invocar aquele estilo literário ao estilo de Robert E. Howard. Sem tentar parecer muito dramático, tudo parece um pouco alquímico à medida que nos empurramos para ir à falência em cada edição.
CBR: Como você queria que Brissa falasse e complementasse Conan neste momento de sua vida e jornada?
Jim Zub: Tanto Brissa quanto Conan são estranhos às suas respectivas culturas, pessoas que se libertam da tradição para buscar coisas além de suas fronteiras. Conan faz isso por desejo de viajar, enquanto Brissa é forçada a isso por senso de dever.
Brissa é construída nos moldes de outras heroínas clássicas, mas também se conecta de maneira crucial à estrutura mítica maior que estamos construindo para a série, coisas sobre as quais não quero falar muito ainda. Basta dizer que algumas das suposições que os leitores terão depois de ler a edição #4 estão corretas, mas de uma forma que não creio que alguém possa esperar. Continue lendo!
Jim Zub: Obviamente, as histórias de Conan pretendem ser histórias divertidas com aventuras de ação com espadas e feitiçaria, mas, abaixo dessa superfície, as melhores também apresentam temas mais profundos que as impedem de se sentirem insignificantes ou descartáveis. O maior desses temas é a ideia de Civilização versus Selvageria - a dicotomia de honra, clareza e verdade entre os "selvagens" em contraste com a corrupção e decadência moral encontradas entre as culturas e reinos "mais civilizados," decadentes e exploradores.
CBR: Jim, o que mais você pode sugerir para o novo arco de 'Conan, o Bárbaro' agora que Conan está de volta à terra firme?
Jim Zub: No segundo arco, chamado “Thrice Marked for Death”, avançamos na linha do tempo de Conan, mas tematicamente ele se conecta bastante próximo ao primeiro arco. Há uma linha profunda para o nosso primeiro ano, e estou animado para que os leitores vejam como isso se conecta e leva as coisas para o próximo nível.
Os eventos da clássica história em prosa “Rainha da Costa Negra” acabaram de terminar quando o segundo arco começa. Conan está inundado de desespero e autodestruição enquanto trabalha como músculo para uma guilda de ladrões em uma cidade decadente chamada Shadizar. A oportunidade do maior roubo de sua vida cruza seu caminho e as coisas rapidamente se desfazem a partir daí.
Este segundo arco da história é intenso, um moedor de carne absoluto de emoção e violência. Doug Braithwaite está desenhando esta história em quatro partes e revelando algumas das melhores artes de sua carreira, enquanto Diego Rodriguez aprimora cada cena com cores matadoras. Enquanto esta equipe entrega páginas impressionantes para o segundo arco, Rob de la Torre e Dean White estão trabalhando no terceiro arco de Conan. Mal posso esperar para que os leitores confiram!
Escrito por Jim Zub, ilustrado por Doug Braithwaite, colorido por Diego Rodriguez e com letras de Richard Starkings, 'Conan the Barbarian' #5 estará à venda em 22 de novembro pela Heroic Signatures e Titan Comics. O primeiro arco de história será coletado, com material do especial Free Comic Book Day, e à venda em 6 de fevereiro de 2024, pela Heroic Signatures e Titan Comics.
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